2015年3月在MWC2015上,HTC与曾制作Portal和Half-Life等独创游戏的Valve联合开发的VR虚拟现实头盔产品HTC Vive亮相。 2016年2月29日凌晨,HTC虚拟现实设备Vive头盔正式面向全球24个国家地区发售,尽管高达799美元的售价堪称全球最贵VR设备,但Vive还是在开卖后的10分钟内便斩获超过15000台订单。 作为VR爱好者,我也在第一时间预定到了这款正式发售的HTC VIVE,经过短暂的等待,我们终于拿到了实机。而在拿到实机后,小编就迫不及待的打开了包裹,那么,这个神秘的大盒子里到底装了一些什么东西呢?
刚刚拿到手的时候,不得不感叹,这盒子真的是太大了,而且重量也不轻,整个包裹比台式电脑的主机还要大上一圈。 打开第之后,里面是真正的盒子,且牢牢地固定在两块泡沫框架中,有效的避免了机器在快递运输中可能受到的损伤。 HTC VIVE包装清单一览:两个发射器、同步数据线、发射器电源、充电器、安装包、线盒、线盒安装垫、电源适配器、HDMI电缆、USB连接线、耳塞、备用缓冲垫、清洁布、说明书、三合一数据线、两个手柄控制器、两个MicroUSB充电器。
HMD(头戴式显示器):
首先出现在我眼前的当然是HTC VIVE的HMD(头戴式显示器)的部分啦!Vive HMD外观可以看到许多规则的凹槽,这些凹槽是红外线感应器的位置,总共有32个感应器,其作用是用于进行空间定位,能够将头部位置1:1反映到虚拟世界中。这款头戴显示器配备了陀螺仪、加速度计和磁力计,能够侦测使用者头部动作,让使用者能够在虚拟世界中自由转动头部观看四周环境。HMD前面下方有一个相当重要的东西--前置相机,这可以让使用者可以随时通过前置相机观察房间内的情形,或是方便拿取耳机、控制器等物品。在摄像头下方有隐藏式麦克风,可以用于语音交流。头带也可以调整,可以适应每个人的头形。 脸部靠垫可以拆卸,总共有两个,一个较厚、一个较薄,可以配合不同脸形使用。还可以看到两侧有凹槽,即使带着眼镜也是可以使用的。这里我们可以看到两个大大的透镜,透镜后方有两块解析度为1080x1200的OLED萤幕。经由这两个透镜,能够放大画面、延长焦距,因此带上HMD后视野相当宽广,眼睛也不会因为对焦在近距离的萤幕而感到疲劳。 HMD右侧下方有瞳距旋钮,左右两侧有镜片距离旋钮,可以依据每个人的眼睛调整至最合适的位置。 左边有一个不起眼的按钮,功能等同于控制器上的系统按钮,可以叫出主画面或是开启前置相机。戴上HMD后如果要找控制器,直接按这个按钮开相机,就能够轻鬆找到控制器了。 虽然Vive的画面解析度有2160x1200,但由于显示出的画面会被放大到110°的视野中,因此使用时可以看得到Pixel。不过在实际使用时Vive能产生非常棒的空间感,戴上HMD几秒鐘后便会将解析度不足的事忘得一乾二净。而且目前HTC官方推荐使用的显示卡已达万元等级,若要再提升萤幕解析度势必要再拉高显示卡规格,有些不切实际。
Lighthouse定位器: Lighthouse系统是Valve公司开发出的空间定位技术,HTC Vive包含了两个Lighthouse,建议将Lighthouse固定在房间对角,这样一来整个房间基本上都在两个Lighthouse的照射范围内了。需要注意的是,两个Lighthouse要能够互相照射到对方才能进行无线同步,避免两者运作不协调造成相互干扰。(在两个Lighthouse无法照射到对方的情况下,Vive有附一条长15公尺的同步传输线) 把两个Lighthouse架设在房间对角,房间空间越大,在虚拟世界中可以走动的范围也就越大,带来更好的效果。(官方建议两个Lighthouse间的最远距离为5公尺)(如果有需要,Vive也可以设定成坐或站在原地使用,无最小空间限制)
接线盒: 接线盒 接口带有橘红边缘的一侧用来直连头盔,没有颜色标记那一侧连接电脑。接线盒电脑侧一个MiniDP接口和一个HDMI接口。注意:必须使用HDMI直接连接电脑和接线盒方可成功连接,否则一直会提示错误208连接有误。
HTC VIVE控制器: Vive控制器上方的环状结构布满24个红外线感应器,用于精准的定位,能够将控制器的位置1:1反映到虚拟世界中。控制器也附有吊绳,避免不小心掉落。前方有大的圆形触控板(触控板也可以按压,作为按钮使用),触控板上方是选单按钮、下方是系统按钮。后方有类比式两段板机按钮(压到底会有咖一声)。两侧则有握柄按钮。 一般游戏中可能需要有一个按钮当作蹲下、一个按钮当作倾身、一个按钮当作闪避等等,但在VR世界中,要蹲下就直接蹲下、要倾身就直接倾身、要闪避就直接闪避,所有身体动作都可以直接反映到游戏中,甚至,若要拿取背包里的道具,直接将控制器伸到背后把背包抓来前方就可以了!另外,触控板也可以配合游戏中的虚拟选单,实现多样的功能。在游戏中,控制器可以变成各式各样的形状、枪枝、高尔夫球桿等,甚至是双手!而且Vive控制器也包含了拟真的震动功能,能够让使用者感受到一些触觉回馈,举个例子,在拉弓时可以利用震动来模拟越来越紧绷的弓弦。 附注:Vive控制器内建锂电池,通过Micro USB连接插头充电,充饱电后可以使用约4小时。有附两条Micro USB传输线以及两个USB充电器(输入为100-240V/200mA/50-60Hz,输出为5V/1A)。
总结: 1、安装过程稍微显得复杂,而且对主机要求较高,可能很多朋友的主机尚未达到推荐配置要求。 2、沉浸感非常强烈,如果长时间玩,容易造成不适。 3、生态应用匮乏,现在Steam上面虽然有超过200款应用,但是相对一般普通应用来说,VR版应用以及软件只能用少的可怜来形容,但是现下很多公司都在积极的开发VR软件,相信不久的将来VR的舞台一定更加辉煌。
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