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《噩梦VR》评测: 融入体感元素 恐怖氛围满分

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发表于 2017-12-16 15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

 4月1日是愚人节,很少会有游戏厂商选在这一天发布游戏(谁知道发布的游戏是真是假呢),不过独立游戏开发商Creanet3D却选在今年的愚人节非常正式的发布了他们的移动VR游戏《噩梦VR(Bad Dream VR)》,并且跟愚人节的恶搞主题没什么关系,这就是一款非常纯粹的VR恐怖游戏。


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  游戏内容正如其名,开发者们为玩家创造了一个真实无比的噩梦世界。在游戏开头,玩家置身于一处风景秀丽的海滩,但启程之后,这片美丽的幻境将会逐渐支离破碎。当玩家再次醒来时,海滩已不复存在,取而代之的是一个阴森恐怖的小房间,未知的可怕生物如幽灵般徘徊于玩家身旁。而你能依靠的,仅仅只有自己。

  真正吸引笔者的是这款游戏的操作,虽然它在某种程度上来说并不完美,但却很好的提升了玩家的游戏体验。游戏中的移动采用与现实同步的模式,虽然这种模式起初会让人觉得有些愚蠢,但还是相当好用的。手机中的陀螺仪会感知玩家的移动并将其同步到游戏中。这款游戏自由度相对较高,玩家可在游戏场景中自由行走以触发事件。通常情况下玩家在到达指定位置两秒后会触发事件,这也是这款游戏的核心玩法之一。


  游戏共有5个章节的剧情,每一章节都有其与众不同的游戏体验。《噩梦》最值得称道的是玩法的多样性。除行走外,玩家还可以奔跑,躲闪,在通风管内匍匐前进,触发物品事件或是直面怪物。虽然大部分内容都是老套路,但这种与现实同步的游戏操作大大增强了游戏的真实感。

  游戏画面的细节刻画和人物建模做的相当优秀。周遭环境阴冷潮湿而又黑暗,怪物们尖嘴獠牙令人生畏。画面基调偏暗,操作平台的原因使玩家操作受限,但这也很好地表现了玩家在无路可走时的无力感。游戏音频也十分优秀,紧张刺激的音乐进一步提升了了恐怖氛围。


  游戏时长约为30分钟,考虑到其价格笔者认为相当合适。《噩梦》的恐怖氛围远远超过其同类游戏。此外,游戏还设置了收集要素,全部收集后将会给予玩家信用卷作为奖励。

  但这并不意味着这款游戏是完美的,有些场景缺乏视觉深度,并且其画面质量过度依赖于手机硬件。而在动作同步方面有时也会发生错误。笔者在游戏时遇到了运行错误,画面变暗无法继续游戏,迫不得已只能重启解决。


  这款游戏给笔者留下了相当深刻的印象,而它也有相当大的进步空间,《噩梦》毫无疑问是Gear VR上最优秀的恐怖游戏之一。其长度适中,恐怖元素恰到好处,游戏操作体验良好,这些都是《噩梦》吸引笔者的优秀之处。

  Tips: 配合耳机食用更佳!

  评分:7.8分(满分10分)

  优点:

  操作体验良好

  画面精致音乐优秀

  30分钟恐怖体验

  缺点:

  操作不够完美

  一些环境贴图较为粗糙

  偶尔会有运行问题


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